LightWave[8.0]
The Joy of 8.0
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LightWave[8.0]は、3次元オブジェクトを作製するためのモデリング、サーフェスやアニメーションの設定、最終的な映像を生み出すレンダリングという3次元アニメーションを作成するために必要なあらゆる機能を備えています。
LightWaveは、3次元オブジェクトを作成するためのモデリング、サーフェイスやアニメーションの設定、最終的な映像を生み出すレンダリングという3次元アニメーションを作成するために必要なあらゆる機能を備えています。
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LightWaveレイアウトアプリケーションは、直感的なアニメーション設定と高品質でしかも高速なレンダリング機能を特長としています。
バージョン7では、プログラムの基本アーキテクチャそのものが、より強力なものに生まれ変わっています。
レンダリングアーキテクチャには、新たにラジオシティ・コースティクス・HDR(High Dynamic Range)・ヴォリューメトリックスをインテグレート。ソフトシャドウ、光の屈折、環境光などのリアルな表現が可能になりました。
また、32bit浮動小数パイプラインアーキテクチャを採用し、レンダリングイメージの色深度をより深くするとともに、"VIPER"と呼ばれるプレビューレンダリング機能を実装し、サーフェイス設定の作業効率を劇的に向上させることに成功しました。
アニメーション設定では、複数オブジェクトの同時選択、マウスドラッグオペレーションによるオブジェクトの親子関係の設定などが可能になり、より使いやすくなっています。また、キーフレーム設定をモーションパネルに集約し、X,Y,Z/H,P,Bといった各チャンネルに独立したキーを与えたり、インバースキネマティクスとフォワードキネマティクスの混在も可能となり、まさに意のままにキャラクタへのアニメーション設定を行なうことができます。
バージョン7では、アプリケーション間通信アーキテクチャ"HUB"が採用されました。これにより、モデラーで作成されたオブジェクトはインタラクティブにレイアウトに反映されるようになり、効率的に作業をすすめることができます。
また、このHUBアーキテクチャに対応した他のアプリケーションソフトウェアとも同期したデータのやり取りを行なうことができます。
LigtWaveモデラーアプリケーションは、ポリゴン(多角形)とポイント(多角形の頂点)を編集していくポリゴンモデリングにサブディビジョンサーフェイスモデリング技術を加えることで、自由度の高い形状作成が可能となっています。
バージョン7では、ポリゴンを構成する各頂点に"ウェイト"を持たせることにより、さらにこまやかな曲面編集を行なうことができるようになりました。
また、UVマッピングを含むサーフェイスの設定や、ノンモーダルパネルによるインタラクティブなパラメータ設定を行なうことができるようになり、従来定評のあった"手の内にある"モデリングレスポンスはそのままに、より高度な3次元モデルオブジェクト作成機能を実現しました。
オンライン上の複数のコンピュータにレンダリング処理を分散させ、レンダリングを効率よく行う「ネットワークレンダリング」に対応。
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