LightWave[8.0]
The Joy of 8.0
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LightWave[8.0]
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LightWave[8.0]は、3次元オブジェクトを作製するためのモデリング、サーフェスやアニメーションの設定、最終的な映像を生み出すレンダリングという3次元アニメーションを作成するために必要なあらゆる機能を備えています。
Image courtesy of Station X Studios.
最大16,000×16,000ピクセルまでのレンダリング、自由度の高いテクスチャ設定、ハイクオリティな映像を生み出すレンダリングアルゴリズムなどLightWave[8.0]は、フィルム制作においても強力な制作ツールとなります。
従来から定評のあった、アニメーション機能が更に充実しました。ボーンによるスケルトン設定、インバース/フォワードキネマティクスによる効率的なモーション設定など、まさに意のままにオブジェクトに動きを与えることができます。また、LightWave[8.0]では、アニメーション機能として、新たにソフトボディ・物理シュミレーションが追加されました。髪、布や筋肉の動きなど、これまでモーション作成に膨大な労力を必要としていた作業を自動的に演算することができます。
豊富なイメージフォーマットに対応しているほか、アルファチャンネルを使用した実写映像との合成にも威力を発揮します。より高度になったアンチエイリアシング、新たに追加されたカメラマップ、高度な環境光シミュレーションを実現するラジオシティ・ハイダイナミックレンジイメージのマッピングなど、LightWave[8.0]は、プロフェッショナルの要求にもこたえます。
フィルム、ビデオや印刷物だけではなく、LightWave[8.0]はCD-ROM、DVD,インターネットなどのあらゆるメディアのコンテンツ制作に対応することができます。3次元データの再利用を行うことで、異なるメディアへの対応も短時間に行うことができます。
(c)Kitune Akimoto
ゲーム映像の制作はもちろん、各ゲーム機のフォーマットに対応した3次元データ、テクスチャデータのエクスポート/インポートなど、ゲーム開発ツールとしての側面も兼ね備えています。ますます大規模になるゲーム開発においても、あらゆる工程でLightWave[8.0]は強力なパフォーマンスを発揮します。
より高度になったレンダリングアルゴリズム、高速かつ頑固なデータ処理能力が豊かな表現力とリアリティを実現。インダストリアルデザインや建築のプレゼンテーションに生き生きとした表現力を与えます。オブジェクトデザイン、サーフェイス・ライティングシュミレーション、プロトタイピングなど、LightWave[8.0]は、幅広い用途に対応します。
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